indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本作究竟是一款什么样的游戏……值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
2.任天堂申请多项新专利,或与《塞尔达传说:旷野之息》续作相关在 E3 2021 游戏展上,任天堂展示了……本作是一款非常幽默的像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转的火车上破解谋杀案,抓住真正的凶手……本作是一款描述滑板文化的横版竞速游戏,画风独特且含有大量幽默元素,支持联机游玩
indienova.com/game/lapin
在人类公园的地底下有一个小兔穴,是由一些被遗弃的兔子们建造的。……小白兔莉贝和同住在洞穴的其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌上性命的探险之旅……【跳台】LAPIN 是一款 2D 平台游戏(跳台游戏),需要用精准的操作和超快的动作突破障碍物
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)。……,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验是我们的第一步。……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/game/diy-my-lady
与 Steam 上其他现有游戏不同的是,女孩头像具有 AI 灵魂。……游戏中使用的 AI 技术可确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
版本:Early Access
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